開箱
-
新世代硬體效能太強讓螢幕「凍未條」,2020年螢幕選購看這邊(中篇)
備戰下一世代遊戲除了主機內部的硬體要升級之外,也需要選擇一款合適的螢幕才能感官體驗上獲得真正的滿足,在上篇中已經為各位講解了現行市場的主要螢幕類別,但光只有這樣可能還是很難替玩家解決選擇困難症的問題,所以接下來也召集了高達23台不同種類的螢幕產品,並進行了實際的開箱測試,讓玩家們有更直接的選擇和參考依據。 ◆ ◆ 因為這一次的參與評測的產品數量達到23台,加上各類螢幕主打的客群不盡相同,有的主打電競領域、有的則是專業美術用途,加上一個廠牌可能推出多種類別的產品,因此在接下來的產品排序上會先依照各家廠牌的英文名稱,再依照產品的型號的字母順序進行排列。 在測試方面,所有的螢幕皆會使用SpyderX Elite校色器進行螢幕色彩空間的測試,並皆會提供sRGB與DCI-P3色彩空間的測試結果,另外如果螢幕的面板是平面,會為其測試暗部灰階、亮部灰階,與基礎色階的顯示測試,以此評估入門美術用途的可能性;曲面螢幕在定位設計是走娛樂取向,加上存在畫面變形的問題,不適合用以美術工作,便不針對色彩顯示能力進行測試。 電競螢幕的測試方面,由於這類型的螢幕主打高更新率、高反應速度,因此不論曲面或平面都此會將螢幕的更新率設在最高之後,會使用UFO Test中的「Ghosting Test」進行測試,並使用等同螢幕更新率的的快門速度進行畫面翻拍,但若是相機快門沒有相符的選項,則改為大於且最接近的速度進行畫面拍攝(因為比更新率慢的快門速度一定會有畫面殘影),例如螢幕的更新率為144Hz,則快門速度的設定應為1/144 s,但如果快門的在此區間只提供1/120 s與1/160 s,便以後者作為相機設定值。 好啦!前言說這麼多,想必各位已經看到不耐煩了,就讓我們趕快進入正題,以下就是23台螢幕的開箱實測! 近年來ACER在電競螢幕市場也推出了眾多產品,許多玩家可能會先聯想到「Predator」掠奪者系列,其實還有價格較親民、低調的「Nitro」系列,這次小編要來為大家介紹ACER推出的全新電競曲面螢幕NITRO XZ272U P,那麼 就趕緊來為大家開箱介紹吧! Acer NITRO XZ272U P搭載27吋2K 1500R曲面螢幕,也支援了165Hz高螢幕更新率、4ms反應時間、AMD Radeon FreeSync以及通過VESA DisplayHDR 400認證、瞬間峰值亮度可達到400 cd/m2,這些規格就是要確保玩家在遊戲以及影音有良好的體驗。 從外觀上來看,XZ272U P以黑色消光霧面材質為主,加上紅色金屬支架,有畫龍點睛的效果,很有質感。底座採用圓盤式設計,可左右自由選轉,相當輕鬆,也不會占用太多桌面空間,支架在連接螢幕的部分採用卡榫快拆設計,在拆裝上非常方便。 在I/O方面,XZ272U P提供兩組HDMI 2.0、一組DisplayPort 1.4以及3.5音源孔,另外值得注意的是,在使用HDMI連接的狀況下,螢幕更新率最高只能達到144Hz,想要享受完整的165Hz高更新率,需要使用DisplayPort來連接。 接著就直接上機體驗吧,XZ272U P擁有1500R VA曲面螢幕,在視覺上提供了相當不錯的沉浸感,27吋的大小在一般操作距離下,就能輕鬆一眼瀏覽整個螢幕內容,不會有壓迫感。而165Hz的高螢幕更新率,確實降低了畫面殘影,整體表現很流暢,接著開啟HDR後,畫面明暗的表現上更加顯著,整體更加驚豔。此外,XZ272U P也搭載了Flickerless、Acer BluelightShield等技術,提供不閃頻、低藍光的畫面來保護玩家的眼睛 介紹完價格較親民的「Nitro」系列後,再來就是要來開箱玩家們相當熟悉的「Predator」掠奪者系列啦!Predator系列一直都是提供高規的性能來滿足進階玩家的需求,包括這次小編要來為大家介紹的XB273U GS,光看它的外型就能顯現出Predator的霸氣,與Nitro系列的設計完全不同,那麼就趕緊來開箱給大家看看吧! Predator XB273U GS搭載了27吋2K HDR螢幕,支援了0.5ms超低反應時間、165Hz高螢幕更新率、G-Sync,並且使用了IPS面板,提供了90% DCI-P3、通過VESA DisplayHDR 400認證,讓峰值亮度達到400 cd/m2,如此豐富的規格,相信能為玩家帶來相當良好的視覺體驗。 從外觀上來看,Predator XB273U GS以銀色金屬髮絲紋以及黑色霧面材質為主,,搭配支架上的一些淡藍及紅色線條作點綴,底座為三腳式設計,實際上不會占用太大的空間,並且採用卡榫快拆設計,在拆裝上非常方便。 在I/O方面,Predator XB273U GS提供了兩組HDMI 2.0、一組DisplayPort 1.2a、3.5音源孔以及兩組LED燈條專用的USB孔,而連接設備用的USB 3.0孔則在螢幕左側,對於需要常插拔USB設備的玩家來說,這樣的設計相當貼心。 在接上電源後,首先最醒目的就是正面下方兩條RGB LED燈,讓整個螢幕瞬間高調了起來,27吋的螢幕在正常操作距離下,能輕鬆一眼瀏覽整個畫面,即時應對畫面上的所有狀況,再搭上0.5ms反應時間、165Hz高螢幕更新率配上G-Sync技術,整體畫面流暢不撕裂。而Predator XB273U GS搭載的IPS面板所提供的色彩加上通過VESA DisplayHDR 400認證,開啟HDR之後馬上就能感受到與SDR的差異,整體明暗更加顯著,顏色更加鮮豔。 AOC在近年來也是推出了相當多款螢幕,各個種類也都相當齊全,這次小編挑了台U28P2U商用螢幕來為需要長時間使用螢幕工作的玩家做介紹,對於商用螢幕來說,高解析度、色彩的準確度、多工處理上的效率以及能否長時間觀看,往往才是最重視的功能,雖然現在的電競螢幕規格也是越來越廣泛、豐富,甚至有些產品也達到了創作者的需求,但這些價格往往也會相當高昂,CP值就相對下降許多。 U28P2U搭載了28吋4K UHD(3840 x 2160)高解析度IPS螢幕,提供10.7億顯示色彩並可以模擬HDR以及119% sRGB 、107% NTSC,更提供了178°可視角,確保在超廣的可視角度下,維持相當優秀的色彩、亮度表現,並擁有4ms反應時間搭上Adaptive Sync,確保畫面流暢不撕裂,並擁有PIP、PBP子母畫面功能,可以同時顯示多台裝置畫面,另外,也配有了防閃頻、低藍光技術,讓使用者即便在長時間觀看螢幕下,也能降低眼睛疲勞以及傷害、並保護眼睛健康,但小編建議還是需要適度休息比較好哦! 從外觀上來看,AOC U28P2U以銀灰色金屬髮絲紋加上黑色霧面材質設計,整體顯得很有質感,支架整體為銀色金屬材質設計,相當有質感,並擁有130mm高低、-90°~90°翻轉、-175°~175°左右選轉以及-5~35°仰角四項調整,相當實用。在I/O方面,提供了兩組HDMI 、一組DisplayPort,以及四組USB-A、USB-B連接孔。 接著就實際來體驗AOC U28P2U觀看體驗吧!可以看到4K的高清解析度,讓整體畫面表現更加細緻,小整體顯示色彩相當不錯。另外值得注意的是,因為HDMI頻寬限制的關係,當顯示UHD 50/60Hz時,需要設定成YCbCr 4:2:2色彩抽樣模式,才能達到10.7億的顯示色彩。 曾奪得2019 CES創新獎,專為遊戲主機玩家打造,支援Xbox、PlayStation和Switch三大主機的CG32UQ,配載了一片32吋的VA面板,且有別於一般32吋電視,CG32UQ具備4K 3840 x 2160解析度和10 Bits色深,廣色域表現可高達95% DCI-P3的水準,並且通過了DisplayHDR 600認證,輕鬆駕馭各大家用遊戲機,凸顯畫面的細節。 CG32UQ還在背後裝了66顆RGB LED燈珠,用來啟用Halo Sync燈光系統,這個功能能讓螢幕隨著畫面邊框的狀況,把LED調整成相近的顏色,把畫面氛圍從畫面延伸到牆上,再延伸到整個房間,讓使用者更能融入遊戲之中。 除了家機玩家,當然PC玩家也能使用,CG32UQ支援了AMD Radeon FreeSync的防畫面撕裂技術,使螢幕的更新率能跟上顯示卡,而使用NVIDIA的玩家也別緊張,CG32UQ連這點也考慮到了,NVIDIA愛好者也能手動開啟G-Sync來獲得CG32UQ所帶來的視覺體驗。 CG32UQ所具備的GameFast Input技術,更讓同級4K電視完全看不見車尾燈,一般和CG32UQ同級的4K電視,螢幕的反應速度大約在27-50ms之間,雖然玩家如果不夠敏銳,可能會感受不到,但沒有比較沒有傷害,GameFast Input技術讓CG32UQ的反應延遲時間縮短到13ms,這下好了,一比之下,同級4K電視簡直需要殘血回城。 但話說回來,CG32UQ仍然是一款針對家機玩家的電競螢幕,為什麼這樣說呢?因為CG32UQ的底座有兩個USB3.0孔,能幫遊戲搖桿充電,打到一半不怕沒電,和女朋友Facetime時,手機突然沒電也能迅速救援。 OSD界面的六角型設計極具科技感,還用動畫方式來呈現動態顯示風格,但內外兼具的CG32UQ OSD界面,不單單只是外表炫炮而已,除了華碩螢幕必備的7種GameVisual模式外,還能在GamePlus中開啟準心和校準線,以及Over Drive加速反應時間,提供0到5級共6個檔位可選。 如果你覺得CG32UQ讓人驚豔的地方到此為止的話,那你就錯了,CG32UQ還內建了Audio Wizard系統,有FPS、競速、戰鬥、電影4種音效設定檔,無論玩哪種遊戲,只要玩家們選擇符合適當的選項,就能馬上增加遊戲中更重要的音效細節,小編裝CG32UQ玩FPS時,連腳步聲都像講悄悄話一樣清晰可見,這我還能輸嗎? 在畫面顏色與細節方面,有4K解析度和支援HDR 400,加上96%的DCI-P3的CG32U完全不能小覷,無論是暗部表現還是HDR和色彩細節都十分可觀。加上豐富的I/O,能夠同時應對1台電腦和3台主機,附帶的遙控器更是令人驚喜,隨時可以快速切換畫面,能夠玩家們不用移動屁股。 在畫面顏色與細節方面,有4K解析度和支援HDR 400,加上96%的DCI-P3的CG32U完全不能小覷,無論是暗部表現還是HDR和色彩細節都十分可觀。加上豐富的I/O,能夠同時應對1台電腦和3台主機,附帶的遙控器更是令人驚喜,隨時可以快速切換畫面,能夠玩家們不用移動屁股。 隨著雙螢幕的工作者越來越多,桌機倒還好,但雙螢幕的筆電工作者,總不可能帶著一台34吋的螢幕跑來跑去吧,於是隨身螢幕出現,雙螢幕的筆電工作者還不買爆。 華碩的MB16AMT隨身螢幕,搭載了15.6吋、廣視角達178度的IPS面板,有Full HD 1920x1080的解析度,與即使使用金屬外殼,也才僅僅0.9公斤的9mm輕盈外型,因此不管是哪一種旅行袋,MB16AMT都能靠其輕巧的外型,讓玩家們便於收納攜帶,使行動效率到達另外一種境界。 小巧的MB16AMT,即使只有15.6吋,它的IPS面板仍是搭載了4種藍光濾鏡設定,只要透過OSD按鍵就能輕鬆調整,也能在OSD界面裡調整自己喜歡的影片模式,共有8種模式可選,而其不閃屏技術經過國際標準認證,可減少螢幕閃爍,給予玩家最舒適的觀看環境,也能減少長時間盯著螢幕時,可能會造成的眼痠或負面影響。 內建7800mAh的鋰聚合物電池,充電完畢後,續航力可高達4小時,不小心加班的時候,也不怕突然沒電,而其裝載的Quick Charge 3.0技術,能提升電池的充電速度,比一般變壓器的充電速度快上兩倍。MB16AMT還配備了一對1w的立體聲喇叭,讓玩家們無論是在床上或是移動的高鐵上,都能隨時隨地來場視覺饗宴。 從ZenScreen Touch MB16AMT的名字就可看出,這款產品是支援觸控功能的,螢幕所配備的互動式10點觸控功能,無論是編輯文件,或是繪圖、玩遊戲,玩家們只要伸出手指,就能輕鬆操控,既精準又靈敏。 ZenScreen Touch不僅僅只有觸控這麼簡單,玩家們若有一些比較複雜的工作需要在MB16AMT上執行時,因其具備混和信號USB-C及micro-HDMI的連接能力,簡單說就是有兩種訊號I/O,再透過專屬的應用程式,讓MB16AMT和大螢幕、Android手機連動而因為專屬的USB-C設計可以雙面使用,所以MB16AMT連遊戲機也能接,除此之外,還能使用內建的驅動程式,來支援USB Type-A接頭。 16吋的MB16AMT,搭配178度廣視角的IPS面板,能讓玩家邊吃飯邊在連接電腦放筆電來看,也因其廣視角以及FHD 1920x1080的解析度,無論在什麼方位都能清楚看到畫面,搞不好有了MB16AMT,沒買電視也沒關係。而0.9公斤的輕薄設計,即使隔天要上班,把MB16AMT一起帶去上班,接了筆電之後,雙螢幕讓工作效率再生一級。 創作者螢幕因為訴求精準色彩的關係,除了在挑選尺寸與解析度之外,也得慎思創作時所需符合的色彩標準,因為這不單會影響成品的畫面表現,更是直接與螢幕的價格掛勾,玩家的日常如果不只電競上的娛樂需求,那另一眼就需要ProArt PA278QV來協助了! 為求創作時的完美,平面設計、採無框設計(超窄邊框)的ProArt PAQV可以說100%忠實呈現創作者的所思所想,配備27吋大尺寸、8bit的IPS硬板,提供玩家2560x1440 WQHD解析度以及100% sRGB與Rec. 709超廣色域,並具備預先校正與Calman Verified認證造就優異的色彩準確度(ΔE < 2),配上ASUS獨家的ProArt Preset及ProArt Palette個人專屬色彩管理,能夠滿足每一個內容創作上的需求。 千萬別把創作者的專業與電競混為一談,對創作者而言,合適的螢幕尺寸大小與精準的色彩提供才是貼近實際使用的最佳模式,這也考驗了產品廠商在這塊領域上的功力,畢竟熊掌可是很珍貴的!PA278QV的規格與畫質呈現,能準確地重現創作者作品中的色彩效果,讓作品色彩表現能更貼近使用者預期中的狀態,免去色偏困擾。 不同類型的創作者也會有需求上的差異,ASUS針對這部分也提供了直覺性的解決方式,在螢幕的OSD選單中設置了獨家的ProArt Preset功能,預先內建了6種色域模式和使用者自訂模式,也能調整Gamma值和六軸色彩調整,讓不同類型的創作者能夠以更輕鬆的方式切換到最適合的顯示環境。另外,OSD選單中還有QuickFit功能,裡面提供了幾種印刷規格比例尺,能讓玩家和自己的作品進行對照,在送印前就能事前想像可能的印刷效果。 有鑑於創作者會需要長時間盯著螢幕創作,ASUS也提供了藍光過濾的保護,透過獨家的ASUS Eye Care技術,內建4種藍光過濾設定,讓創作者再也不用擔心眼睛受損,全力保護和使用者創意同等重要的靈魂之窗。至於色彩管理的部分,ProArt系列的獨家功能:ProArt Palette ,能夠提供個人專屬色彩管理,讓創作者們在調整色調、色溫等數值時更加直覺快速,並能保存調整後的參數,供下次工作的時能快速取用,進一步強化了工作效率與便利性。 或許光透過數字可能很理解這款螢幕的色彩表現究竟好在哪裡,小編直接用畫面來說話,下面是扛進公司作比較的iMac電腦螢幕與PA278QV的對照。(對比圖為國家地理頻道2019攝影大賽的冠亞軍作品) 想要玩Game如魚得水般的爽快暢玩,除了需要有強力配備的零組件加持外,視覺感第一眼當然是擁有一台專屬的電競螢幕囉!這次作為電競螢幕代表的TUF Gaming VG32VQ除了具備32吋大尺寸規格外、1800R曲面設計與144Hz更新率完美符合電競需求,配上2560x1440 WQHD解析度與1ms反應,以及支援Adaptive-Sync(Free Sync)與HDR 10(提供Chinema HDR與Gaming HDR兩種模式),無論在是視角的展現、色彩細膩度的呈現上,都能讓玩家享受到更鮮豔明亮的視覺體驗。 先看一下各細部的特色介紹! 透過校色器的檢視,可以看到VG32VQ在色彩上的表現可以涵蓋97% sRGB以及75% P3色域,另外,打Game怎可少了HDR,想開就開、想關就關,隨玩家需求做調整。而且配上曲面設計與144Hz更新率的特色,就算拿來看影片一樣是沉浸感十足。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=-nRr5GBv9UE&feature=youtu.be ▲ VG32VQ試玩DMC5。(示範影片,請忽視小編的蠢操作XD) 知名大廠「Cooler Master 」相信對許多玩家來說都不陌生,在電腦產品周邊中都能看見Cooler Master產品的身影,而近年來更是加入了電競螢幕市場的戰爭中,推出了自家的全新電競螢幕,而小編要來為大家介紹的是最高階的Cooler Master GM34-CW,究竟 Cooler Master的電競螢幕有甚麼厲害之處呢? 讓小編來帶著大家看看吧! Cooler Master GM34-CW擁有21:9黃金比例的超寬34吋1500R曲面螢幕提供強大的沉浸感,解析度為3440 x 1440,並搭配了1ms低延遲、144Hz高螢幕更新率、FreeSync 2,確保流暢的視覺畫面。 另外,GM34-CW更搭載了量子點VA面板,提供125% sRGB與95% DCI-P3色彩涵蓋率,以及通過了VESA Display HDR400認證、瞬間峰值亮度可達400 cd/m2,眾多豐富規格相信不倫是在遊戲還是影音的體驗上,都能有相當不錯的感受。 從第一眼看去GM34-CW,就只有「長」可以形容,34吋21:9的超寬畫面真的非常的長,搭配1500R的曲面,整個螢幕都填滿了小編的視野,還沒有上機就能感受相當強大的沉浸感。 外觀設計上,螢幕為黑色霧面的材質設計,底座與支架則是以鐵灰色鋁質鑄造,支援100mm高度以及15°傾角調整,搭配象徵Cooler Master的紫色作點綴,顯得非常低調有質感。尤其是六角型底座設計,讓人一眼就能認出是Cooler Master,也不會占用太多空間,實用性與辨識性相當不錯。在通電後,螢幕背後的三條燈條,就會發出代表Cooler Master的紫色燈光,非常霸氣。另外在I/O部分,GM34-CW提供了兩組Display Port 1.4、兩組HDMI(1.4+2.0)以及3.5音源孔。 看完外觀介紹後,接下來就直接來實際體驗吧!21:9搭上1500R曲面螢幕所提供的沉浸感果然相當強大!3440 x1440解析度在多工處理上也相當方便。當然,身為一個電競螢幕, 1ms低延遲、144Hz高更新率以及FreeSync 2也確保了畫面流暢不撕裂,除了這些功能,量子點VA面板以及HDR帶來的色彩、亮度表現,讓畫面表現更加驚豔、漂亮。 目前CoolerMaster在電競螢幕的部分一共推出有2款版本供玩家選擇,除了這次介紹的這款GM34-CW之外,還有另一款稍小一點的GM27-GF、27吋曲面,玩家可以依據實際需求來做挑選,這裡小編也附上購買連結,有興趣的玩家可以透過下方的連結直通車進入購買頁面選購喔! → 戰術螢幕專家「GIGABYTE」,推出了許多豐富的產品,滿足各種玩家的需求,先前小編為大家介紹GC27Q時,有提到還有32吋的版本,而這次小編也拿到手啦,光從外觀看下來就像是放大版的GC27Q,到底27吋、32吋該買哪個版本呢,還在猶豫的玩家,可以先看看這次的開箱介紹後再來做選擇哦! GIGABYTE G32QC使用了32吋原生8-bit面板,解析度為2560x1440(QHD),支援了165Hz高更新率、1ms低延遲反應,雖然G27QC同樣擁有HDR、AMD FreeSync Prmium,但G32QC更是通過了VESA Display HDR400認證,瞬間峰值亮度可達到400 cd/m2、並且支援了更高規格的AMD FreeSync Premium Pro,如此多豐富配備,就是要提供玩家驚豔、流暢的視覺享受。窄邊框搭上1500R曲面螢幕,讓沉浸感更加提升。 而在外型上,G32QC與G27QC沒有明顯差異,同樣承襲了技嘉一貫深灰色機甲風格,搭配白色GIGABYTE以及黑色G32QC Logo,呈現簡約、低調的氣質,在下方I/O部分,雖然G32QC同樣提供兩組HDMI 2.0,但比較需要注意的地方是,在Display port上是比較舊的 1.2版本,這點玩家可能需要自行斟酌,另外也同樣提供了兩組USB 3.0、USB-B連接埠以及一組3.5音源孔。 直接上機來體驗啦!雖然與GC27Q同樣為16:9 1500R的曲面螢幕,但畫面比較大就是比較爽XD!在165Hz螢幕更新率以及1ms的反應時間的加持,並且有AMD FreeSync Premium Pro的輔助下,畫面的呈現非常流暢,開啟HDR後更是將整體視覺感受提升了一個檔次,無論是打電動或是看影片,都有很不錯的觀看體驗。 GIGABYTE G34WQC搭載了34吋、21:9超寬比例、1500R VA面板螢幕,具備3440 x 1440的高解析度,尺寸大小與視覺感可以說比16:9螢幕多了30%空間,這對於玩家來說,不管是在遊戲、影音享受或是多工處理的效率上都能有所提升。再者,目前曲面設計的螢幕也相當多選擇,G34WQC採用了1500R的曲度設計也是貼近人類視角的曲率,除了可以讓沉浸感大幅增加之外,視覺感也會更加強烈。 #圖= G34WQC面板用料為VA原生8-bit,加上120%的sRGB與90%的DCI-P3色彩涵蓋率以及通過了VESA Display HDR400認證、瞬間峰值亮度可達到400 cd/m2,這些規格特色除了讓G34WQC可以提供玩家表現極為優異的畫面細膩度之外,也讓玩家不論是在打Game或是追劇/觀看電影等模式下,都能享受到鮮豔、明亮的色彩表現。 當然,身為一款專業的電競螢幕,G34WQC也擁有1ms超低延遲以及144hz高螢幕更新率等特色,並且支援了AMD FreeSync Premium ,提供玩家畫面不撕裂、與最流暢的遊戲體驗享受。除此之外,G34WQC也配有防閃頻以及低藍光等技術(TÜV國際認證),讓玩家即便在長時間觀看螢幕下,也能降低眼睛疲勞以及傷害、並保護眼睛健康,不過小編還是要誠心建議大家,長時間使用的話,還是要適度的休息會比較好哦! GIGABYTE在平面電競螢幕方面,戰力當然也沒有少,這次小編要來向大家介紹同樣為戰術型的GIGABYTE M27Q電競螢幕,擁有0.5ms超低反應時間、170Hz高螢幕更新率,完全就是速度至上! GIGABYTE M27Q搭載27吋原生8-bit SuperSpeed IPS面板,解析度為2560x1440,擁有0.5ms超低反應時間、170Hz高更新率,搭配了AMD FreeSync Prmium輔助,提供最流暢的遊戲體驗。另外M27Q也支援HDR並通過VESA Display HDR400認證,瞬間峰值亮度可達到400 cd/m2,提供了優異的畫面細膩度,在打電動或是看影片都能享受優異的色彩表現。 在外觀方面,同樣為技嘉一貫深灰色機甲風格,背面上方為亮面材質,呈現簡約、低調的質感。在後方I/O部分,M27QC提供了兩組HDMI 2.0、一組Display port 1.2、兩組USB 3.0、USB-B連接埠、一組USB-C以及一組3.5音源孔。另一方面M27Q搭載了KVM功能,玩家可以透過USB-C來連接行動裝置,利用後方的KVM切換鍵,就能用一組鍵盤、滑鼠(需連接在螢幕上的USB 3.0孔)在設備之間切換,當然,也能用來為設備充電,讓玩家可以便利操作多台裝置。 接著就來實際體驗吧!M27Q的0.5ms與170Hz的高更新率,並在AMD FreeSync Prmium輔助下,確實在遊戲的操作上非常流暢,沒有畫面撕裂的問題,在開啟HDR後,畫面亮度與色彩的表現更加驚豔,無論是打遊戲還是看影片,都有很好的畫面表現。另外一方面,M27Q還搭載了KVM功能,玩家可透過螢幕後方的USB-C連接支援的行動裝置,再將鍵盤、滑鼠也連接到螢幕上的USB 3.0,就可以達到使用一組螢幕、鍵盤、滑鼠來控制所有裝置的便利功能。搭上後方的KVM按鍵,即可以在設備間秒切秒換,也可以為裝置充電,相當方便。 #中標4=沒挑到喜歡的?還有下篇喔! 看完10幾台了,有挑到喜歡的嗎?沒有的話,接下去還有下篇可以繼續挑喔! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
新世代硬體效能太強讓螢幕「凍未條」,2020年螢幕選購看這邊(上篇)
隨著各家廠商推出了新的處理器、顯示卡,以及將在年底正式開賣的次世代主機:PS5、Xbox One Series X/S,玩家要迎來的將會是嶄新的遊戲視覺體驗,不過想要體驗最佳的聲光效果,一台配得上新世代影視規格的螢幕自然是必不可少的。 只是在琳瑯滿目3C世界中,光是逛一下離住家最近的電子賣場就足以看得頭昏眼花,那就更別說只能依靠宣傳簡介的網路賣場了,Free Sync、G-Sync差在哪?曲面、平面該選誰?HDR又是什麼?以上各種選購螢幕的各種疑難雜症小編都會在下面為各位詳細介紹,希望能讓大家都能有台好螢幕可以渡過歡樂的冬天。 在挑選螢幕之前,玩家須要先了解對於購買螢幕的主要用途是甚麼,再來判斷選擇的螢幕特性是否能夠滿足自己的需求,然後再下手採購會是比較妥善的做法。例如,為遊戲類型設計的螢幕強調高螢幕更新率、為美工需求打造的螢幕則是強調精準的色彩表現等等。 依照目前市場分類,螢幕大致上可以分成五種類別:電競、曲面、專業美術、攜帶型與商用螢幕,雖然說這樣的分類非壁壘分明,部分產品可能兼具兩個甚至多個類別的特色,但為了能夠讓玩家能夠更直觀的判斷產品類別,小編還是選擇依照上述的主要分類為大家講解其箇中的特點以及在選購上需要注意的地方。 桐谷和人曾說過:「快、還要更快」,這句話可以說是電競螢幕的最佳寫照。為了在分秒必爭的對戰遊戲中獲得勝利,電競螢幕會以「高更新率」、「低反應時間」等特色作為賣點,普遍而言,螢幕的更新率必須要達到120Hz以上才能符合電競螢幕的標準,除了目前普遍主打的144Hz之外,現階段更是有廠商推出240Hz、300Hz,甚至是360Hz的螢幕來對應高需求性的玩家! 另外,為了提供更平滑的視覺效果,螢幕還會支援FreeSync或G-Sync功能(小編基本區分成這兩塊),這兩項功能分別是AMD與NVIDIA所推出,其目的都是用以同步顯示卡與螢幕的畫面輸出避免螢幕要在同一時間處理多張顯示卡的畫面而出現「破圖」的問題。(官方用語:消除每秒顯示幀數間斷與畫面撕裂,提供更流暢、更快速的遊戲體驗) 這兩項技術在早期限定必須使用自家的顯示卡才能啟用,但因為FreeSync採取免費授權機制,G-Sync則是需要廠商購買專屬授權的螢幕驅動晶片,使得FreeSync在市場上有著更高的能見度,NVIDIA也在後來有限度開放自家的顯示卡支援FreeSync功能,讓使用RTX 2000與GTX 1000系列以上顯示卡的玩家可以享有畫面同步免挑陣營的福利。 除了有關Sync的部分是有區分陣營之外,在面板種類上,VA和IPS面板皆有廠商採用,但VA在先天的特性上有著更高的原生對比以及更易做成曲面的優勢,所以目前強調能夠帶來更高沉浸感的「曲面電競螢幕」大多是採用VA面板,而IPS的硬板優勢則是較能受壓、色域基準度較高,與VA各有偏好族群。 解析度的部分,今年的電競螢幕已經逐漸從1080P轉向更加細膩的1440P發展,至於4K解析度的電競螢幕在選擇上不是沒有,但數量就相對少了很多,畢竟有能力組出有相匹配性能的主機可是極度考驗荷包深度的~ 曲面螢幕顧名思義,就是面板是「彎」的螢幕,這麼做的目的是為了讓畫面能夠更加貼合人眼的視覺範圍,為玩家帶來更好的視覺沉浸感,目前有越來越多的廠商開始推出各式規格的曲面螢幕以符合玩家的大量需求。 曲面螢幕在彎曲的程度會以「R」值作為計算單位,該單位表示螢幕貼合玩家視覺弧度所需的距離,每1000R代表1公尺,所以若螢幕的曲率為1500R,就表示玩家需要距離螢幕1.5公尺以上才能獲得最理想的觀看距離,換句話說,彎曲越高的螢幕,R值也就越小。 現階段在螢幕的取率選擇上以1800R和1500R為主流,也有一些廠商開始推出曲率為1000R的超彎曲螢幕(目前大概是以三星做為主力代表)。另外為了迎合曲面設計是以娛樂為出發點的設計,廠商除了將其與電競結合推出擁有高更新率的曲面電競螢幕之外,為了滿足追劇需求,還有配合電影畫面比例的21:9長型螢幕,甚至是相當於將兩塊螢幕合併的32:9超長形螢幕,為玩家提供開闊震撼的沉浸視覺。至於更高的32:9版本則是少量開始推到市場上,除了先前由三星率先發布之外,陸續也有其他螢幕廠商加入到此規格的行列。 在面板種類與解析度方面,如同前面所述,VA是主流的曲面面板種類,IPS則是相對罕見(有推出、但曲度大都是屬於微曲),不論螢幕的比例為何,解析度皆以1080P和1440P為大宗,僅有少部分16:9的曲面螢幕有達到2160P,也就是4K等級。 美術螢幕在帳面規格看似平淡無奇,價格確實常高到嚇死人,原因在於這一類螢幕的訴求不是為了討好眼球或娛樂,而是講求精準的符合產業界所制定的各項的色彩標準,螢幕的生產從面板的篩選就必須特別篩選,直到最後出廠前都還需要一台台的經過色彩校正,確保螢幕在開箱的那一刻就能立即提供正確的色彩,比一般螢幕更嚴格和多樣的品管流程,這部分的成本自然也就反應到了價格上了。 美術螢幕基本上是IPS面板的天下,依照解析度和所能覆蓋的色彩範圍的提升,價格會直線飆升,且數位創作的有2D、3D、動態、靜態等類型,彼此之間所需要的符合的產業標準也不見得相同,所以在砸大錢之前,還需要先弄清楚自己的作品類型,才能選擇適合的專業螢幕。 一般而言,只要從事插畫、網路社群的創作者只要購買能夠涵蓋「100% sRGB」的螢幕即可,畢竟觀看成品的觀眾皆使用標準不一的螢幕觀看,因此確保最基本且最通用的sRGB色彩空間就已足夠了。 相較於sRGB色彩空間,針對平面印刷設計的「Adobe RGB」所能涵蓋的色彩空間更加寬廣,意味照片能夠乘載更多的色彩資訊,在對應的螢幕上更好的還原照片拍攝當下的真實狀況,也提供更多後製的空間和可能性。 此外Adobe RGB在最初定義的時候便是為了同時滿足螢幕顯示與印刷的需求,所以其色彩空間能夠完整涵蓋平面印刷所需的CMYK色域,這點對於講究色差的高階實體印刷如照相館、婚紗攝影、藝術沙龍而言就非常重要了。 為了滿足數位影視的需求,DCI數位電影聯合(Digital Cinema Initiatives)定義出了針對影視攝影的色彩標準「DCI-P3」,其色彩空間比起sRGB還要廣了約25%,能夠呈現更加豐富的色彩與更寬廣的色彩空間。 此外現今非常夯的HDR影片不論是記錄還是撥放,也多是遵照PCI-P3的色彩規範,這也是DCI-P3在的能見度越來越高的原因之一,能夠同時把創作與娛樂做為賣點,廠商何樂而不為呢? 攜帶型螢幕在現在的定位上屬於為空間有限,卻又工作繁忙的族群所設計,這類型的產品在體積上就和一本雜誌或平板差不多,因此占用的空間相當少,也相當容易收納。 電力供應設計是這一類螢幕時常主打的特色之一,有的攜帶型螢幕可能會有內建電池、有的則支援行動電源直接供電、甚至還有支援Thunderbolt 3連接與PD充電協議,讓其可以單靠一條線就搞定畫面輸出與電源的問題,進一步省去一堆線材糾纏的困擾。 然而這類型的螢幕定位上畢竟是以便利為考量,而非變成有線版的平板,因此不少產品在面板素質上就只能要求「看得清楚」了,且也不見得會支援觸控功能,所以玩家在選購時要多加思考所需要的功能與使用場景。 如果一款螢幕不具備上面介紹的任何特點,那這款螢幕很可能會被歸類到一般型螢幕或是商用螢幕,這一類的螢幕在規格上並沒有向著任何一類的使用族群特化,有讓其在各項功能都相當的平均。 商用型螢幕一般來說會以外型和價格做為賣點,有的螢幕可能以簡約美形外觀、薄型化的螢幕面板為主打,讓螢幕能夠成為空間裝潢的一員,展現出時尚風格的品味;有的則為主打其親民的價格,以高CP值吸引玩家或企業大量採購。 雖然商用螢幕定位上不以任何族群做出明顯的特化,但這不代表它就一定其他螢幕差,尤其是在解析度這一塊,商用螢幕在4K解析度產品上在選擇已經是相當的豐富,玩家甚至不用萬元就能入手,對於預算吃緊或喜愛撿便宜的玩家,商用螢幕是能夠替玩家用最少預算實現最多功能的產品類型。 HDR的中文名字稱作「高動態範圍(High Dynamic Range)」,這項功能可以讓螢幕呈現出更豐富的亮部與暗部細節,讓畫面看起來更加的生動立體,是新一代影視內容所主打的功能之一,近年也逐漸成為螢幕的基本配備。 不過各家廠商對於支援HDR顯示的定義標準並不同一,也就造成市面上存在了好幾種HDR認證標準,小編將在下面介紹比較主流與常見的HDR認證標準供有需求的玩家做參考。 Dolby Vision是所有HDR認證標準中最為嚴苛的,該標準要求12 bit以上色深的面板(主流約在8 bit)、螢幕色彩空間徐達到比DCI-P3、Adobe RGB還要更廣的Rec.2020、瞬間最大亮度須達1,000 nit以上、最高螢幕對比度則須達2000,000:1以上!除了硬體要求相當高之外,Dolby Vision的認證是得額外繳交授權費,層層的限制也讓擁有Dolby Vision認證的產品成為了頂級畫質的保證。 HDR 10屬於開放式的標準,但在規格定義上只對記錄端有要求,播放端的限制則不是非常明確,除了要求10 bit色深面板之外,只「建議」螢幕最大亮度須達1000nit、相容Rec 2020色域(不用涵蓋整個色彩空間,能夠顯示即可),使得整體的門檻低到幾乎是只要願意為螢幕加入HDR影像解碼功能,就能夠獲得HDR 10的認證!而這也造成HDR 10認證浮濫的問題,畢竟這樣的規範充其量只能算「可以顯示」HDR內容,而非提供更好的視覺體驗。 為此,三星、Panasonic、亞馬遜等廠商們又以HDR 10為基礎,推出了「HDR 10+」的標準,其整體的規格要求幾乎比照Dolby Vision,但是面板的色深要求為10 bit,而不是12 bit,以此來保證相關產品的畫質同時,也減少該規格在推行上的難度。 DisplayHDR是由VESA(影片電子標準協會)所制訂出的HDR標準,在規格要求的嚴格程度階於Dolby Vison和HDR 10之間,VESA在訂定標準時考量到螢幕在價格與規格之間的極大差距,因此提供了多種不同的HDR等級,並依照最大鋒值亮度做為分級的主要依據。 目前DisplayHDR的認證在分級上有DisplayHDR 400、500、600、1000與 1400,此外400與500還有比較特別的「True Black」版本,代表其螢幕在暗部的控制極為優秀,所以不必依靠極高的鋒值亮度,也能達到高動態範圍的HDR視覺效果。 除了亮度必須達標之外,DisplayHDR對於面板的基礎素質也有要求,面板的色深需要達到10 Bit(8bit+FRC亦可),色彩涵蓋率則依照UHD聯盟的規定,必須是至少涵蓋90%以上DCI-P3色彩空間的廣色域面板,最後加上鋒值亮度達指定門檻才能通過DisplayHDR認證標準。唯一的例外是DisplayHDR 400,它只需要能夠涵蓋95% sRGB的原生8 Bit面板即可。 在看完各種螢幕的基本介紹後卻覺得商品種類太多、篩選起來太麻煩嗎?沒關係,盡責的小編將在下一篇實測23台不同廠牌與類型的螢幕,並依照廠牌與型號的英文順序進行排列,讓各位玩家在螢幕的挑選之路上有更多的參考和依據! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
Zen 3香味爆棚,AMD Ryzen 9 5900X、Ryzen 7 5800X正式登場
從Zen 2架構的Ryzen 3000系列開始能夠對打並且壓制Intel的9代、10代U之後,玩家更期待的是後續接棒的Zen 3架構,這樣的殷殷期盼也在上個月初(10/9凌晨)由蘇媽在發布會上揭開了序幕,終於最新一代的Ryzen 5000系列正式與玩家見面,跨過了4000命名代號的5000系列,除了承載玩家的許多效能期待值之外,也對競爭對手造成了莫大壓力,即便不以工藝製程作為對打的口號、顯然急著要露臉接棒的11代火箭也趕緊補上燃料準備發射了,面對這些,只能套一句玩家掛在嘴邊說的:AMD,真香啊! 10/9凌晨的其實就已經把許多AMD最新一代的Ryzen 5000系列的訊息都曝光了,首波將會先行上陣的共有4款版本:Ryzen 9 5950X、Ryzen 9 5900X、Ryzen 7 5800X以及Ryzen 5 5600X,按照慣例,接下來還會有Ryzen 3以及其他版本的推出,有預算考量又想聞香下馬的朋友,可以稍微忍耐一下看之後推出的版本有沒有符合需求的再做決定。 這次的Zen 3架構,採用的是台積電的7nm FinFET製程工藝(TSMC台灣之光),透過Unified 8-core Complex (CCX)、IPC較前一代處理器提升了19%,而且新架構降低了核心與快取間的通訊延遲(Direct Access L3 Cache),而且讓單核心直接存取L3 Cache的數量加倍,每瓦效能也比對手提升高達2.8倍,尤其是後續接著搭配上新一代的Radeon RX6000系列顯示卡達成新3A連線之後,預期將會再更大幅度提升整體的效能表現,光是這些就足以讓玩家甩開對手6年不變的14nm牙膏店的10代處理器了。 透過官方的PDF資料可以知道,目前的Zen 3架構以7nm為主軸、接下來將會按計畫進入到5nm的Zen 4架構(反觀隔壁棚的還沒完全搞定10nm啊~),這裡小編也提供一下正式版本的Zen 3資料讓大家參考,只能說AMD這次的確下了許多功夫,為了提升效能與降低功耗上做了許多的努力。(不當PPT黨XD) 相較於前代,Zen 3架構採用了更新的2X CCD+cIOD設計,整合了L3 Cache以及透過Infinity Fabric架構技術,大幅提升核心效能,這光是從Cinebench R20的單核與多核實測中就能從數據上得知結果,這也令這次推出的Ryzen 5000系列處理器相當值得玩家期待。 雖然Radeon RX6000系列的顯示卡(第一波RX6800X、6800兩款)要等到11/18才能上市,新3A平台連線也得等到那時候才能一併公布(NDA),但並不妨礙玩家們先來體驗一下Ryzen 5000系列的這4款新一代處理器的強大效能,廢話不多說,就來看一下處理器的真面目吧! 先說一下,這次曝光的其中的Ryzen 9 5900X和Ryzen 7 5800X這兩款,後續會在為各位端上最高階的Ryzen 9 5950X以及中階代表Ryzen 5 5600X。 從彩盒外包裝的設計上就仍舊維持AMD Ryzen處理器的慣用風格,刷上髮絲紋設計調性的外盒也稍微的感覺與前一代的質感差異,看來官方想要賦予Ryzen 5000的使命感頗為沉重啊! 這次的4款版本除了Ryzen 5 5600X有搭配附贈一顆Wraith Stealth風扇外,另外3款版本都是單出處理器的模式,所以首波第一批曝光的Ryzen 9 5900X以及Ryzen 7 5800X在彩盒內就是只有CPU以及信仰小貼紙而已囉!看看,就是這兩顆香味四溢的處理器! 同樣的,Ryzen 9 5900X以及Ryzen 7 5800X仍舊是採用AM4架構,難得官方這一次沒有特別同步推出600晶片組(X670?),除了保留一點武器做為可能的殺手鐧之外,另一點可能也是認為目前的X570/B550晶片組就已經超前規格很多了(對手的400晶片組還是沒有支援PCIe 4.0啊),以同樣腳位、而且先前已經狂推Ryzen 3000系列處理器的狀態下,先不動晶片組或許是相較於對手來說更高明的作法!(看看10代一推出,板子全部換一輪,玩家心裡的怒氣值可不低) 不論是目前的500晶片組之外,更前代也是採用AM4腳位的400晶片組也能透過更新BIOS的方式支援使用新的Ryzen 5000系列處理器,真的夠佛心的! 玩家假使入手新版的Ryzen 5000系列處理器,也記得要檢查一下主機板廠商有沒有推出對應的BIOS更新,先去下載更新會比較妥當,避免有出現相容性問題等狀況出現。 對於許多玩家來說,直接上機驗證到底5000系列有多香才是最重點,那就趕緊來瞧瞧實際的測試結果吧!這裡小編也把此次的測試平台配備列述如下,提供大家作為參考: 主機板:ROG Crosshair VIII HERO 處理器:AMD Ryzen 9 5900X、Ryzen 7 5800X 記憶體:G.Skill幻光戟DDR4-3600 8GBx2 (超頻至DDR4-4000) 顯示卡:ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 24GB GDDR6X SSD:XPG GAMMIX S50 Lite 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 水冷:NZXT Z73 電源:T.T 1275W 系統版本:Windows 10 64bit build 2004 官方這次比較有要求務必要將Windows 10作業系統的版本更新到2004以上,並且使用DDR4-3600以上的記憶體來做測試,所以小編的平台環境也就依此建置,另外,也希望在測試之前,請先確定BIOS是否已經更新到最新版,玩家如果有入手想自行測試的話,也請記得要將更新都完成喔,這樣測出來的數據也會更優秀。 下面就針對實測的部分來討論吧,另外也順便對比一下對手的10代Core i9-10900KF以及自家前一代Ryzen 3900X與3800X的數據,這樣應該更能體現出這一次Ryzen 5000系列的強大到底有多令人感到香味爆棚。 開測了,照慣例先來檢視一下透過CPU-Z的各項資訊吧! 測試的部分,不意外的就從Cinebench R20開始吧,看看這Zen 3架構的表現,不論是5900X或是5800X在單核上的成績都突破600分大關,所以別再說AMD處理器單核效能不彰,那個隔壁棚的老兄,不想比多核就說單核比較重要的、或是成績比不過就說不要看數據要看實際體驗感受的,接下來還有甚麼話好說咧~ 至於多核心的部分也是一樣驚人,看看Ryzen 9 5900X都衝破8000分大關了,恐怕這不是現在丟出來11代火箭可以解決的事了!(遠眺隔壁棚、人咧~) 那最簡單又直接的CPU-Z Bench呢?單核心不用繼續在500多分混戰了,直接衝破600分門檻,看看多核都快破萬的分數,i9-10900KF旁邊涼快去吧! 常見的3DMark實測也是一路壓制,基本上光是Ryzen 7 5800X就已經把i9-10900KF扁的不要不要的了。 看完了基本的跑分程式,接下來就是進入大家最在意的遊戲實測環節,在遊戲測試方面,所有的遊戲階一律設定在最高畫質,並關閉垂直同步、減少延遲、動態解析度縮放等會影響FPS表現的設定,此外倘若遊戲支援光追和DLSS,則也一律將其設定在最高的畫質選項上。 從下面的多款遊戲實測上,幾乎清一色勝出的Ryzen 5000系列,根本就是香到爆炸! 看完了遊戲之後,接下來我們來看看比遊戲更注重CPU效能的創作者測試吧!小編分別選擇創作者非常熟悉的Photoshop、Premiere Pro與Blender進行測試,並且也順邊將Intel Core i9-10900KF也一同納入比較,讓玩家看看新一代處理器在創作方面的「真實效能」表現。 真不知道隔壁棚的看到這樣的數據表現會不會又要改說詞,反正都說不要看分數要看實際體驗,好吧,現在連Photoshop這一堆創作者相關的「實際體驗」通通都被K假的,小編拉板凳、等著看接下來要換甚麼理由跟台詞。 最後考量到這兩顆處理器都沒有附贈風扇,且必須使用高階的水冷或塔扇才能壓制住其發熱,因此小編在最後也進行了一小時的燒機供玩家參考,本次散熱器的選擇上是NZXT的Z73水冷,水冷排為的尺寸為360mm,以下是5900X和5800X測試數據。 隨著新一代Ryzen 5000系列處理器的推出,AMD也一併更新了自家Ryzen Master處理器管理軟體,在新的版本中玩家能夠更全面的看到CPU每一顆核心的運作狀態,並且也提供多組設定供玩家依照不同使用場合做轉換,至於喜愛超頻,熱衷於挑戰處理器性能極限的玩家,Ryzen Master也準備了相當詳細的微調選項讓能夠去精心微調。 在看完以上測試後,各位玩家是不是被香到口水直流,想要立刻入手一顆了呢?雖然說AMD早在發表會上就已經公布了處理器的售價,只是台灣的獨特鬼島匯率,造成處理器產品每一次上市,價格都會變得非常奇特,因此小編就在這邊放上官方售價和某知名通路的售價做為各位玩家努力吃土的目標吧!QAQ 終於在玩家期待已久之後,Zen 3架構總算登場、而且在口水流了一個月之後也正式開賣了,據說現在有貨的門市都已經排隊排到大馬路上了,沒領到號碼牌的就等下一批進貨吧! 想要體驗最強悍的Ryzen 5000系列的高效能風采嗎?還有2顆版本的效能表現即將登場,請鎖定PCDIY!頻道,小編會繼續為玩家上菜~ ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
輕薄高效、AMD Ryzen 4000U系列的最佳代表,Lenovo S540-13ARE入手試用
隨著AMD Ryzen 4000系列的處理器推展到各家筆電廠商都有推出對應版本之後,玩家的選擇性也變多了起來,相較於Intel版本的筆電來說,高效能與更親民的價格帶是現階段玩家的普遍認知,但是如果再挾帶著筆電廠商的多項獨特設計與高規格配備一同提供的話,不用說、肯定是想入手筆電的朋友最佳選擇了,小編手上的這台Lenovo IdeaPad S540 AMD版本就是值得推薦的一款! Lenovo聯想推出的筆電系列版本可以說是相當豐富,基本上對於玩家來說,想選擇一款合適自己使用的版本肯定是能夠從已經推出的各系列當中找到,而且具備優良品牌加持與完善的保固服務也是Lenovo一向的保證與堅持。 由於AMD在行動處理器領域的極佳表現,原先已經頗受好評的行動版3000U系列也因為更新一代Ryzen 4000U系列的推出而有對應的新版本登場,這次小編入手的就是Ideapad系列當中的S540這款機型,但此機型同時具備有搭載Intel與AMD兩種架構的核心設計的版本,那就來看看其中採用AMD最新Ryzen 4000U系列的突出表現吧! 這次小編手上的是IdeaPad S540-13ARE這一款,採用的是AMD最新一代的Ryzen 7 4800U處理器,從尾綴的13字樣可以得知這一版的螢幕尺寸為13吋規格,具備13.3吋QHD解析度的IPS面板(2560x1600),配上4邊窄邊框設計,凸顯出幾近14吋的視野,接下來就看瞧瞧這款版本的諸多其他特色吧! 這款S540因為採用了窄邊框設計,所以從視覺上來看的確讓原本的13.3吋大小擴增了不少,這次的版本一共提供了3種顏色可以選擇:冰山藍、清新銀、礦石灰,圖中的版本為礦石灰,基本上就是灰黑色調,配上上蓋僅在一角有標上Lenovo Logo字樣的設計,顯然將低調與內斂做到了極致。 C座的鍵盤區設計也是採一貫的風格,稍大鍵帽的方式讓玩家在敲擊時也比較不會誤按兩側相鄰的按鍵,實際使用上的體驗感會發覺按鍵的反饋較短且偏軟,對於有需要拿來做為文書打字使用上也不會覺得不舒適,主要是很安靜,以筆電常攜帶外出使用的狀況下,在咖啡廳等室內場所環境下也不會影響到別人。 鍵盤採用的是白色背光設計,所以如果開啟燈效的話就可以看到底下的發光狀態,不會太刺眼、對於較暗環境下使用的話也不用擔心會看不清楚鍵盤按鍵位置,另外,側邊可以看到有標示上採用AMD最新核心4000U系列以及高效Radeon RX內顯的貼紙,證明血統純正AMD真香版無誤! IdeaPad S540-13ARE在兩側的設計上也提供了3組USB插孔(USB-C x2、USB-A x1),配上電源按鈕以及耳機/麥克風插孔等等,其中的USB-C的一組也是電源輸入埠,透過附贈的變壓器就可以連接充電,不過,採65W供電設計玩家也可透過PD外接快充來搭配使用。 底部則除了2排散熱孔設計協助散熱外,左右角位置可以看到有配置2W立體聲喇叭,支援Dolby Audio杜比音效。 提別提一下這裡,在觸控板位置一旁有專屬的標示貼紙,可以透過掃瞄QR Code、快速進入eSupport介面,產品相關資訊就能一覽無遺。 除了外觀的多項特色之外,這款IdeaPad S540-13ARE在核心架構的部分採用的可是AMD最新一代的Ryzen 4000U系列,透過內建的Radeon Vega顯示核心,可以提供玩家更強大的顯示效能;先透過CPU-Z來檢視一下採用的處理器版本吧,這一版內建的是Ryzen 7 4800U、7nm製程的Renoir核心架構,採用8C/16T多核特色讓玩家可以擁有更強大的運算效能,搭配上Radeon Vega內顯核心,輕鬆就能暢玩遊戲與影音等娛樂世界。 先是在CPU-Z的Bench選項中就可以得知處理器的表現堪比對手的桌上型i9-9900KF的數據了,同樣是8C/16T,除了單核心數據緊追在後之外,多核表現也略低一些而已,但別忘記這款Ryzen 7 4800U的功耗表現可是比對比的版本要低太多太多了,如果是A粉玩家,大概這時候只會喊真香了。(的確是啊~) 另外,也透過AID64以及CrystalDiskMark來檢測一下相關的零組件效能,從數據的表現來看,都算極好的配置,SSD的讀寫更是有達到3,500/3,000 MB/s的表現,對於使用上的效能提升都有相當大的幫助。 慣用的3DMark與PCMark的成績也一併提供,至於攸關筆電能否讓玩家喜好的一個關鍵點–續航力,這款IdeaPad S540-13ARE也不是蓋的,實測下也有長達13小時22分的電池效力,就算忘了帶變壓器出門,也不用擔心用沒幾小時就沒電,出門在外、待上一整天,大概也不用煩惱電力問題,簡直跟用大電量手機充飽電可以用上一整天的概念是一樣的了。 用慣了Lenovo的筆電就會發現內建的工具與軟體還蠻實用的,除了提供正版Windows 10作業系統外(廢話),同樣也提供有包括Office試用版、防毒軟體以及自家的Lenovo Vantage這款工具,另外,這款可是AMD陣營系列,當然也同時有AMD Radeon軟體可以讓玩家調整設定囉。 使用者透過Lenovo Vantage軟體介面就可以快速設定相關於筆電的各項功能,包括更新檢查、系統狀態、安全性、硬體掃描等等,算是針對玩家的需求都一應俱全了。 想要入手一台高效能、可以長效使用,最好還可以輕薄好攜帶,這樣的筆電要價肯定不斐,Lenovo IdeaPad S540-13ARE透過內建AMD行動架構打造的超高C/P值筆電版本就能帶給玩家前面所有的需求,而且價格超平價! 如果不想讓預算成為負擔、又想兼顧效能與品質保障的二合一特點,那Lenovo的諸多系列應該都會是玩家可以選擇的標的之一,當然,以小編這次入手的這款版本來看,不論是想帶出門當文青、或是在家/在學校作為文書使用、甚至拿來追劇/看影片,都能夠有相當不錯的體驗感受,假使正好打算下手買一台來犒賞自己的話,小預算就能有大回饋,這款IdeaPad S540-13ARE就值得推薦一下。 廠商名稱:Lenovo 聯想 官方網站: 連絡電話:(02)2778-8997 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
華碩ASUS VG32VQ + PA278QV電競螢幕實測開箱,信仰加持才有強大力量,RTX 3090火力輸出擁抱!
隨著螢幕的尺寸增大、規格變優、但價格調降的趨勢下,玩家輕鬆入手一台合適的螢幕作為使用電腦的最佳視覺體驗似乎是再平常不過的事,不過,隨便一翻看諸如PCHome上面的螢幕品牌可以說是多到數不清,要想選擇一台看得上眼的的確要花上許多功夫,更何況如果再把需求性放進去考量的話,問題點就來了,到底是要買電競版的來打電動用、還是要選創作者規格的作為影像處理使用呢? 話說:小孩子才要選擇、我通通都要!對、沒錯!就是通通都要。 有個重點是,想把兩者功能合二為一,那先不論是否有可以具備這樣雙重功能於一身的頂規螢幕可以入手,恐怕玩家要付出的成本也會高的嚇人,想通通都要、有沒有個妥善且折衷並能兼顧兩種需求的做法呢?當然有,那就是:買2台!(讚 面對市場上這麼多螢幕品牌,想要魚與熊掌兼得總不好東一個A牌、西一個S牌吧,更不用說各家主打電競規格的選擇性一堆、真正對應創作者的螢幕版本卻是乏善可陳,用電腦總是要有信仰,同時縱橫電競與創作者領域的信仰大廠–ASUS,當然能夠讓玩家同時二者兼得,打造屬於自己專屬的視覺空間領域。 這次小編就同時入手了針對電競需求推出的TUF Gaming VG32VQ以及創作者專業等級的ProArt系列PA278QV,以ASUS在電競螢幕領域的優秀表現,這款VG32VQ也挾帶了多項玩家必備的電競元素,另外,針對創作者專業螢幕這部分也是ASUS已經浸淫相當長時間的一塊區域(2011年就開始推出ProArt了),體現真實視覺感受與提供多項創作者必須功能的ProArt系列在這次也可以從PA278QV身上看到,接下來就跟著小編腳步,來讓大家感受一下如何魚與熊掌兼得的方式吧! 想要玩Game如魚得水般的爽快暢玩,除了需要有強力配備的零組件加持外,視覺感第一眼當然是擁有一台專屬的電競螢幕囉!這次作為電競螢幕代表的TUF Gaming VG32VQ除了具備32吋大尺寸規格外、1800R曲面設計與144Hz更新率完美符合電競需求,配上2560x1440 WQHD解析度與1ms反應,以及支援Adaptive-Sync(Free Sync)與HDR 10(提供Chinema HDR與Gaming HDR兩種模式),無論在是視角的展現、色彩細膩度的呈現上,都能讓玩家享受到更鮮豔明亮的視覺體驗。 先看一下各細部的特色介紹! 有別於ROG系列的較高價位設定,TUF Gaming系列提供了玩家更易入手以及規格依舊保持高規設計的模式,VG32VQ透過獨家ELMB Sync(低動態模糊技術),可與FreeSync相互搭配,即使遊戲中的特效與爆破再多,畫面也依舊平滑順暢,且絲毫不延遲,讓無論何種遊戲、何種場面,都有絕對清晰的視覺體驗。再加上ASUS獨家GamePlus電競模式強化遊戲功能以及GameVisual可將視覺效果最佳化,擁有VG32VQ等於大魚在手、爽快度超爆表! 創作者螢幕因為訴求精準色彩的關係,除了在挑選尺寸與解析度之外,也得慎思創作時所需符合的色彩標準,因為這不單會影響成品的畫面表現,更是直接與螢幕的價格掛勾,玩家的日常如果不只電競上的娛樂需求,那另一眼就需要ProArt PA278QV來協助了! 為求創作時的完美,平面設計、採無框設計(超窄邊框)的ProArt PA278QV可以說100%忠實呈現創作者的所思所想,配備27吋大尺寸、8bit的IPS硬板,提供玩家2560x1440 WQHD解析度以及100% sRGB與Rec. 709超廣色域,並具備預先校正與Calman Verified認證造就優異的色彩準確度(ΔE < 2),配上ASUS獨家的ProArt Preset及ProArt Palette個人專屬色彩管理,能夠滿足每一個內容創作上的需求。 千萬別把創作者的專業與電競混為一談,對創作者而言,合適的螢幕尺寸大小與精準的色彩提供才是貼近實際使用的最佳模式,這也考驗了產品廠商在這塊領域上的功力,畢竟熊掌可是很珍貴的!PA278QV的規格與畫質呈現,能準確地重現創作者作品中的色彩效果,讓作品色彩表現能更貼近使用者預期中的狀態,免去色偏困擾。 不同類型的創作者也會有需求上的差異,ASUS針對這部分也提供了直覺性的解決方式,在螢幕的OSD選單中設置了獨家的ProArt Preset功能,預先內建了6種色域模式和使用者自訂模式,也能調整Gamma值和六軸色彩調整,讓不同類型的創作者能夠以更輕鬆的方式切換到最適合的顯示環境。另外,OSD選單中還有QuickFit功能,裡面提供了幾種印刷規格比例尺,能讓玩家和自己的作品進行對照,在送印前就能事前想像可能的印刷效果。 有鑑於創作者會需要長時間盯著螢幕創作,ASUS也提供了藍光過濾的保護,透過獨家的ASUS Eye Care技術,內建4種藍光過濾設定,讓創作者再也不用擔心眼睛受損,全力保護和使用者創意同等重要的靈魂之窗。至於色彩管理的部分,ProArt系列的獨家功能:ProArt Palette ,能夠提供個人專屬色彩管理,讓創作者們在調整色調、色溫等數值時更加直覺快速,並能保存調整後的參數,供下次工作的時能快速取用,進一步強化了工作效率與便利性。 想要魚與熊掌兼得,肯定免不了需要足夠的信仰力來加持!想要同時面對電競螢幕下打Game的遊戲暢快表現,也想要創作者模式下的輕鬆Render,那就不能忽略零組件當中的顯示卡等級。 玩遊戲不只需要好螢幕、也得要有好顯卡,在創作者上頭亦是如此,搭配一張充值火力強大的TUF Gaming RTX 3090顯示卡當然是必備良伴,接下來,透過這片身居卡皇等級的RTX 3090來做為顯示輸出的火炮手,不只能同時完美支援TUF Gaming VG32VQ的電競需求、也能滿足ProArt PA278QV的絕對色彩表現,預算夠的朋友,真心建議入手體驗爽度快感! 接著也透過實機的搭配來檢視一下這兩款螢幕在實際表現下的狀況,也透過校色來驗證一下本體的優異是百分百、實打實的真玩家體驗。 相信不用小編囉唆,玩家們都知道,裝載第2代RT核心和第3代Tensor核心的RTX 3090,其性能根本開掛,比Titan RTX相比,足足提高了50%!不管什麼測試,至少在今年,卡皇RTX 3090的盛名,恐怕是無可匹敵的,下面除了兩款螢幕的校色檢視之外,透過搭配上這片TUF Gaming RTX 3090的設定下,各自在螢幕上的絕佳表現吧! 光是從系統的顯示器偵測畫面就可以實證透過RTX 3090的輸出,輕鬆達成雙螢幕運作模式,魚與熊掌二者兼得!而透過校色器的檢視,可以看到VG32VQ在色彩上的表現可以涵蓋97% sRGB以及75% P3色域,另外,打Game怎可少了HDR,想開就開、想關就關,隨玩家需求做調整。 只能說配上曲面設計與144Hz更新率的特色,就算拿來看影片一樣是沉浸感十足。 透過RTX 3090的火力加持,在遊戲端的部分,採用VG32VQ這台搭載曲面、2K解析度以及144Hz、1ms反應的電競專用螢幕,再配上內建的FreeSync與獨家ELMB Sync(低動態模糊技術),拿來玩遊戲根本就是爽的不要不要的! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=-nRr5GBv9UE&feature=youtu.be ▲以RTX 3090 + VG32VQ試玩DMC5。(示範影片,請忽視小編的蠢操作XD) 基本上小編除了工作用Windows系統之外,個人也是果粉一枚,不僅系列產品幾乎入手一條龍,當然也有一台iMac(省吃儉用的錢都在這裡,哭啊!),而講到創作者,大概不免會將Mac系列拿來做比較,對於許多從事設計或繪圖的美工創作者來說算是愛不釋手的心頭好,但不管是不是迷信,Mac系列所具備IPS的Retina顯示器,其效能真的有口皆碑,為了驗證PV278QV到底能不能與其相比?小編可是扛了自己的iMac來作比較。 先來瞧瞧PV278QV的部分! ProArt系列的每一台螢幕,在出廠前都經過Calman Verified校色認證,PA278QV還有著100% sRGB與Rec.709的覆蓋率,且平均色彩偏離度Delta E還小於2,可以想見,PA278QV在色彩準確度的表現上相當優異,這裡也配上搭配RTX 3090下的實測成績,創作者測試的得分高達909分。 好吧!沒測沒真相、測了眼睛淚汪汪!透過下面的測試截圖數據,PV278QV在螢幕上的表現可以說是完全不輸給iMac的。(只能說蘋果咬一口的費用要付比較多$$) 或許透過數字可能沒有那麼直觀,小編直接用畫面來說話,下面是扛進公司作比較的iMac電腦螢幕與PA278QV的對照。(對比圖為國家地理頻道2019攝影大賽的冠亞軍作品) 看了比較之後,小編只有一個心得,創作者朋友們,缺螢幕的話、還不買爆這台! 想要體驗同時擁有電競螢幕暢玩表現以及創作者色彩百分百的視覺感受,那TUF Gaming VG32VQ與ProArt PA278QV將會是玩家的絕佳選擇組合,當然,想要同時體驗雙螢幕的極致表現,那肯定是少不了三位一體的重要火炮手–TUF Gaming RTX 3090的強力支援,充值信仰、就等於獲得了最強大的力量。 電競螢幕以VG32VQ具備的32吋16:9的比例和93ppi的像素密度,能夠提供玩家在快節奏的遊戲中擁有最佳視野,而144Hz更新率和1ms的反應時間更是標配,至於PA278QV不僅身為ProArt系列的一員,對比神定位的iMac也能並肩而行,就已經是顛覆原本小編的認知了,只能說,在實際體驗雙螢幕的工作環境下,同時開啟VG32VQ和PA278QV,可以達到工作娛樂兩不誤!不用受限與需要想辦法讓二者功能結合為一的困難選擇,也不用拘泥與預算上到底要拉到多高才能入手的窘境。 但有一點小編要特別提醒一下,一旦體驗上了這樣同時被兩台螢幕包圍的場景,過癮是過癮,但很容易分心啊(^_^)。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
-
信仰力加值神器、旗艦級用料超猛,ROG Strix GeForce RTX 3070 O8G開箱速測
作為信仰代表的ROG Strix系列當然也跟著RTX 3070推出的腳步,對應的提供了玩家2款版本來做選擇,基本上的差異就是在頻率的部分,其中的OC版在GPU的時脈上(Boost)直接衝破1900MHz大關(OC Mode為1935 MHz、Gaming Mode為1905 MHz),配上慣有的強化散熱設計與獨特ROG Strix魅力設計,果然是荷包君的頭號殺手(省吃儉用就為了入手...),在接續先前站上小編才開箱過的之後,接著就是壓軸的ROG Strix版本囉! 事實上這次的RTX 3070系列產品,ASUS一共有推出了ROG Strix、TUF Gaming以及DUAL這三款不同定位的版本,也各自都有OC版與標準8G版本讓玩家可以按預算及需求來做入手選擇,不過大家敲碗期待的當然還是非ROG Strix系列莫屬(據說一上架就秒殺了XD),這次入手的當然就是ROG Strix RTX 3070 OC 8G這一片,下面就一起來看看旗艦用料的各部外觀與效能表現吧! 先來開箱吧! 在把ROG Strix GeForce RTX 3070 O8G從包裝盒中抽出來後,小編的表情是這樣:「ಠ_ಠ」。雖然說現在的顯示卡常一個系列都長成差不多的樣子,但這厚達2.9 Slot的體積和沉重的份量,感覺上都應該是RTX 3080才對啊!難道是廠商在包裝的時候拿錯顯示卡了?(驚) 好吧!沒看錯,小編手上的的確是RTX 3070版本,但是ASUS你也太直接了吧,CC Copy大哥的整組散熱設計、下放到RTX 3070身上,包括背面的金屬強化背板也一樣健在,3風扇配置加上軸向式風扇設計與中央反向旋轉、55度起轉功能等等,根本就是大佛心,這可不是貴森森的RTX 3080/3090啊!ROG Strix RTX 3070就能享受這樣的散熱等及以及一貫搶眼的一整排RGB電競燈效,這根本就是讓玩家不買爆不罷休的陽謀。 相比自家同系列的RTX 3080採用的8+8+8 Pin外接電源設計、RTX 3070這一片就只要8+8 Pin就夠了,至於散熱性能部分,畢竟採用的是跟大哥同樣的散熱裝置,除了沉重份量可以感受到廠商的確下足了用料之外,新一代軸向式三風扇設計與中央反向旋轉以減低亂流的功能也讓這款RTX 3070在散熱性上更加突出。 此外,為了強化晶片與散熱片之間的導熱效率,顯示卡使用了「MAXCONTACT」技術,將散熱片與GPU晶片的貼合處進行拋光處理,使表面更加平整,讓其能夠更緊密的貼合晶片,加快熱量的導出。 既然ASUS都這麼有誠意的把RTX 3070當作RTX 3080來看待,除了分量十足外,有沒有獨特之處讓RTX 3070可以效能更猛、更強大呢? 一開始小編就有提到了OC版的差異,既然入手的是OC版,當然也要實際的來驗證一下是不是足夠強大,小編在測試平台方面選擇了自家的ROG MAXIMUS XII Formula主機板搭配Intel Core i9-10900KF處理器來做搭配,其餘詳細硬體規格如下: ■處理器:Intel Core i9-10900KF ■主機板:ASUS ROG MAXIMUS XII Formula (Z490) ■記憶體:G-Skill幻光戟DDR4-3600 8GB*2=16GB ■SSD:Corsair MP600 PCIe 4.0 M.2 SSD 2TB ■電源供應器:Mistel 850W ■OS:Windows 10 build 2004 ■VGA Driver:v456.96 首先上場的自然是每一次測試顯示卡必跑的3DMark,測試內容方面包含針對DX 12的Time Spy、DX11的Fire Strike與光追的Port Royal,這片ROG Strix RTX 3070 O8G在整體分數上都表現得相當理想,Time Spy的分數快要達到1,4000分,Fire Strike更是突破2,6000分,連Port Royal都有8,300以上的表現。 看完了跑分成績接下來就換到遊戲的實戰的部分,考量到顯示卡未來要應付的遊戲將區分為有光追和沒有光追兩種情況,故也將遊戲測試部分依照光追內容的有、無分為兩個段落,以此來測試像《戰爭機器:戰術小隊》、《全境封鎖2》等不支援光追的遊戲,以及《看門狗:自由軍團》等未來會逐漸增長的光追遊戲表現。 在畫質設定方面,所有的測試階為最高畫質,並將動態解析度縮放、減少延遲、垂直同步等會影響FPS表現的選項關閉,光追遊戲的部分則是將DLSS和光追全部設定在最高畫質。 我們先來看看不支援光追內容的遊戲表現,整體來說RTX 3070表現相當優秀,即使是優化不佳的《刺客教條:奧德賽》也能在1440P的解析度下得到65FPS的成績,玩家如果還是使用Full HD解析度螢幕的話,RTX 3070絕對能夠滿足效能方面的需求,甚至一些遊戲優化得當的遊戲如《戰爭機器:戰術小隊》,還能在4K解析度下獲得60以上的FPS值呢! 接下來輪到支援光追遊戲內容遊戲測試,小編分別使用最新上市的《看門狗:自由軍團》和《光明記憶:無限》進行跑分,在光追和DLSS畫質都設定在最大的情況下,Full HD尚能滿足60 FPS以上的順暢度需求,但2K就有點Hold不住了,建議玩家如果想在更高的解析度下游玩,可以考慮將DLSS改為「效能模式」,以此增加整體的順暢度。 最後在我們來看一下關於創作者方面的效能測試,在Photoshop跑分測試中,程式是以Intel Core i9-9900K + RTX 2080做為1,000分性能基準,而全方位硬體要求都非常嚴苛的Premiere Pro測試則是以Intel Core i9-9900K + RTX Titan + 32GB記憶體與三星 EVO Pro SSD為1,000分的性能基準。 RTX 3070在Photoshop中表現超越程式的性能基準,取得高達1,062分的成績,玩家不論是要畫圖、修圖都能夠非常的高效;而在Premiere Pro中的得分為732分,根據以往的測試經驗,能夠得到400分以上的電腦就已屬中高階等級,500分以上則能獲得相當不錯的剪片體驗,RTX 3070的732分對一般玩家來說已經可以提供非常順暢的表現了。 相信許多玩家都夢想能夠入手的一張ROG Strix RTX 3080顯卡,但是高達3萬多元的價格恐怕很難只靠爆肝、吃土就能解決,而華碩聰明的將RTX 3080的外型幾乎原封不動的移到RTX 3070上(故意的XD),不僅讓價格瞬間少了一萬,還能夠提供相對更好的散熱表現(畢竟RTX 3070的功耗不是那麼高),加上RTX 3070在1440P解析度下也都能順暢遊玩各家3A大作,就畫質的細膩度上其實也很足夠了。 因此對於預算有限又希望能成為「玩家共和國」一員的玩家來說,ROG Strix GeForce RTX 3070 O8G就是一個荷包、效能、外型同時兼顧的完美人選。(小編OS:裝逼神器) 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
「硬」就是道理!ASUS TUF Gaming RTX 3070 OC 8G入手玩
在接續NVIDIA最新一代RTX 30系列當中的RTX 3090與3080之後,中階代表RTX 3070也正式登場了,號稱效能可以直面前代RTX 2080 Ti的RTX 3070更是佔據了價格上的優勢,照慣例ASUS也推出了多款RTX 3070的版本來因應玩家的需求,小編這次入手的是TUF Gaming系列當中的一款:TUF Gaming GeForce RTX 3070 OC 8GB,細節部分就往下看吧! ASUS除了針對先前發佈的RTX 3090、3080推出了多款對應版本之外,同樣在RTX 3070系列上也推出了許多版本來供玩家選擇,包括高階定位的ROG Strix以及硬派系的TUF Gaming與平價版DUAL都分別各推出2款版本(等於總共有6款),其中也有分是否為OC Edition,玩家在入手前要注意確認一下。 這次入手的TUF Gaming RTX 3070是其中的OC版本,從官網可以比較OC版與非OC版本的差異只有在GPU時脈上(Boost),OC版的Gaming Mode為1815MHz(非OC版為1725MHz)、OC Mmode為1845MHz(非OC版為1755MHz),的確是有些差異,如果是比較講究效能表現的玩家,或許直接入手OC版會比較合適(爽)! 開箱囉!如果玩家對有印象的話,那恐怕第一眼看到這片RTX 3070會有種錯覺,不會放錯卡了吧!(賺到XD),其實兩張卡的外觀很類似(連彩盒包裝都是),正面外觀皆採用了三風扇設計以及搭配圖騰紋飾,灰黑色調與改版後的TUF Logo,更讓玩家一改原本對TUF系列的印象,算是也把一開始看到RTX 3080版本的好印象也保留並延續到這一版RTX 3070身上。 這次採用的三風扇規格上仍延續以雙滾珠軸承的軸向式風扇,以確保使用壽命及散熱效能,先前的0dB風扇停轉功能設計(顯卡溫度低於55度)以及中央風扇反向旋轉以減少亂流的特色也同樣具備,配上內建的MAXCONTACT高平滑貼合晶片散熱器設計,能夠讓熱源可以更有效率地進入到散熱鰭片中,整體散熱性就可以配合軸向式風扇排出,算是在散熱部分用了許多心思。 頂部的後段位置也與RTX 3080的設計相同提供了有一小區的TUF Logo來維持燈效特色,當然是支援自家Aura Sync燈效變化,玩家可以透過官方提供的Armoury Crate來做調整各項RGB燈效(其他部分可以透過ASUS GPU Tweak II公用程式來自行設定);外接電源的部分則可以看到上頭配置的是8+8 Pin的PCIe 12V輸入,不過官方建議使用者搭配電源供應器瓦數則是標示750W以上,玩家在搭配時可以考慮挑稍高一點瓦數的版本會比較妥當。(相較於其他廠商大都標示650W來說,ASUS這部分倒是比較嚴謹些) 背面部分除了有提供保護板之外,外觀上也與正面的圖騰紋飾一樣有延續,比較值得一提的是,在背面上方位置有額外設了一組DIP,可以提供玩家依照需求作切換,透過Dual BIOS調整看是想要設定成Performance Mode(高效能)或是Quiet Mode(靜音),算是讓玩家多一個可操作的選擇性。 另外,輸出的部分則是提供了2組的HDMI 2.1以及3組的DisplayPort 1.4a,除了最大可提供4組螢幕連接之外,輸出的最高解析度也可達7680x4320。不過從I/O位置也可以看出這款顯卡的厚度不低,官方標示為2.7 slot。 在看過了外觀上的各項特色之後,接下來當然就是上機實測一下效能表現囉!光是這一波RTX 3070的發布,各廠商也都推出各自設計的版本,效能表現也都有些差異,那就來瞧瞧這片ASUS TUF Gaming RTX 3070 OC 8G的成績吧!這次的測試平台列表如下: ■處理器:Intel Core i9-10900KF ■主機板:ASUS ROG MAXIMUS XII Formula (Z490) ■記憶體:G-Skill幻光戟DDR4-3600 8GB*2=16GB ■SSD:Corsair MP600 PCIe 4.0 M.2 SSD 2TB ■電源供應器:Mistel 850W ■OS:Windows 10 build 2004 ■VGA Driver:v456.96 先看一下在3DMark的表現如何!果然是相當不錯,看來OC版的高頻率有帶來一些加分效果。另外在遊戲上面的成績也是蠻不錯的,透過這次選擇的5款遊戲來驗證這片顯卡的效能表現,可以看到以2560x1440的2K模式下,都有維持約70~100出頭的FPS,以目前大多數電競螢幕的解析度都已經拉高到2K模式下的情況來看,選用這款TUF Gaming RTX 3070 OC版應該是相當合適的。 針對光追的部分,也透過3DMark的Port Royal來做驗證,8220分的成績也是表現不賴,加上以《光明記憶:無限》這款支援光追的遊戲來做實測,2K模式下也有50 FPS的表現。另外,在創作者方面TUF Gaming RTX 3070 OC版也是有不錯的成績,透過Permiere Pro與Photoshop兩項Benchmark的實測,也分別有733與1047.6的得分。 ASUS TUF Gaming系列的硬派風格相信是許多玩家喜愛的一款,跟著先前RTX 3080系列的腳步、在RTX 3070系列中也看到了TUF Gaming的版本推出,相信對許多玩家來說也是可以入手的好時機,以同樣身為Ampere架構的一員、更具超值價格帶的優勢,加入ASUS的品牌保證與信仰充值,配上搭配的多項功能特色,包括軸向式三風扇設計、中央風扇反向旋轉以減少亂流、雙滾珠軸承超耐用、軍規級電容與TUF強化用料等等,都展現了這款版本的獨特魅力。 以目前RTX 30系列的推出,價格更低與效能更上一層樓的雙重優勢下,直接入手RTX 30系列算是絕佳的選擇,考量預算的話,那這款TUF Gaming RTX 3070 OC 8G應該會是玩家入手的好選擇之一。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
低調卻不失格調、雙風扇設計風格導入,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Twin Edge開箱實測
以499鎂的價格切入市場的NVIDIA RTX 3070系列可以說是這次RTX 30系列當中的價格利器,同屬最新的RTX 30系列成員,但售價相對性來說,顯然較上頭的兩位大哥要更親民一些,隨著官方在日前首波發布之後,各協力廠商也都紛紛開始推出自家版本,ZOTAC身為NVIDIA陣營的一員,當然第一時間也推出了2款版本來對應,小編也入手了其中的ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Twin Edge這一版,就跟著小編視角,來看看這款版本的諸多特色吧! ZOTAC的顯示卡版本在玩家當中算是具有不錯口碑的一個品牌,在設計上也較走務實風格,各版本也都各自有其推出的定位,除了RTX 3080、3090的幾款具備特色風格的版本外,在RTX 3070系列當中就是以Twin Edge為主打,2款版本的差異也僅是有無OC之別而已(OC版Boost頻率為1755MHz、標準版為1725MHz),這次入手的是標準版,採用的雙風扇設計讓整體的尺寸變小、更適合搭配多款較小巧的機殼,黑色系調性顯然內斂許多。 先來看開箱吧!維持一貫色彩鮮明的彩盒風格,一打開的第一眼還是閃亮亮的信仰貼紙呢!這片RTX 3070 Twin Edge的入眼印象大概就是雙風扇、短卡身,配上2槽厚度,的確相當適合有小空間需求的玩家來入手。 別以為雙風扇就會散熱不佳?ZOTAC在這款Twin Edge上頭做了許多的散熱考量,透過升級改進的IceStorm 2.0冷卻系統,全面極速強化了整體的散熱性能,除了內部的散熱組件採用5根熱導管設計的方式與加長加大且幾乎佈滿顯卡每個角落的大散熱鰭片可用以提升散熱效能外,背面的金屬背板也有協助散熱之效,而正面的雙風扇更是採用了新型11葉片設計,比起上一代可以增加10%氣流,RTX 3070 Twin Edge的散熱性能可不是蓋的! 另外,在ZOTAC GAMING FireStorm系統中,玩家可以利用Active Fan Control智能風扇功能來調控風扇的獨立運轉速度,或設定風扇在特定溫度下增強風力,以符合不同模式下的使用需求,真的是體積小、卻功能強大。 這款RTX 3070 Twin Edge仍然有設計燈效,從頂部可以看到前段的ZOTAC GAMING字樣是內建有白色LED發光燈效,低調風格與內斂的特性也一樣展現無遺。 輸出埠的部分則是提供了玩家DisplayPort 1.4a x3以極HDMI 2.1 x1的支援,最高可支援輸出達7680x4320@60Hz,多螢幕支援的部分最高可同時輸出4組;功耗的部分,Twin Edge僅需220W,採用雙8-Pin外接PCIe 12V電源接頭設計,包裝盒內也附有2組的轉接線可供利用。 基於最新NVIDIA Ampere架構的RTX 3070 Twin Edge當然可以預期的知道在效能上的表現應該是極為出色,除了搭配雙風扇設計的特色外,同樣也能提供高效能的實際表現,小編也實際的透過實測來展示一下這款顯卡的優異效能,測試平台列表如下: ■處理器:Intel Core i9-10900KF ■主機板:ASUS ROG MAXIMUS XII Formula (Z490) ■記憶體:G-Skill幻光戟DDR4-3600 8GB*2=16GB ■SSD:Corsair MP600 PCIe 4.0 M.2 SSD 2TB ■電源供應器:Mistel 850W ■OS:Windows 10 build 2004 ■VGA Driver:v456.96 除了從GPU-Z的偵測資訊中可以看到這款顯卡的各項訊息外(Boost 1725MHz),這裡小編也透過3DMark以及《刺客教條:奧德賽》、《火線獵殺:絕境》、《湯姆克蘭西:全境封鎖2》、《戰爭機器:戰術小隊》、《地平線 期待黎明》等遊戲來驗證實際效能,另外當然也要試一下有關光追部分的表現,透過3DMark的Port Royal以及《光明記憶:無限》這款遊戲的表現來看看是否也是火力強大。 從下面的數據列表上可以看到3DMark的Time Spy與Fire Strike系列的測試數據表現其實相當不錯,超過13,000分的Time Spy成績與幾乎27,000分的Fire Strike分數,也實證了這款版本的效能的確很棒,另外,在遊戲部分的表現也可以看到在這5款遊戲上的實測得到驗證,成績表現都十分不錯! 至於光追的部分,透過3DMark的Port Royal測試可以看到有超過8000分的成績,另外,透過《光明記憶:無限》這款支援光追的遊戲實測,2K解析度下仍有49 FPS的表現也還算OK! 除了3DMark與各項遊戲的測試外,小編也試了一下創作者方面的支援性,透過Premiere Pro與Photoshop Benchmark的實測來驗證一下這片RTX 3070的效能表現,從實際測試的得分中可以看到分別有733以及1049.4的成績,以創作者需求的角度來看,應該都足以擔負起高效表現的使用者需求。 雙風扇設計的RTX 3070 Twin Edge可以說除了能夠提供玩家無需考慮機殼空間大小就能適用的外型之外,內建的極致散熱性能表現也十分亮眼,配上新一代Ampere核心架構設計的特色,不論是對於玩家在遊戲上、創作者方面的需求都能夠應付自如,想體驗一下新的RTX 30系列的視覺饗宴嗎?不妨從入手這片ZOTAC GeForce RTX 3070 Twin Edge開始吧! 只能說ZOTAC真的很猛,剛開賣RTX 3070就直接提供免費升級至大哥RTX 3080的機會,只要在10/29~11/30這段期間內,購買ZOTAC RTX 3070全系列顯示卡就可以至官網登記註冊後並上傳完整購買發票/明細,就能夠參加免費升級抽獎囉! 《ZOTAC 無痛升級第二彈!購買 3070 顯卡,免費升級至 3080!》 ◎活動獎品:ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Trinity顯示卡x1名 想參加的朋友可不要錯過機會喔!詳情請查詢→ 廠商名稱:ZOTAC 廠商網址:https://www.zotac.com/tw/ ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
風之力加持、神鷹駕臨,GIGABYTE RTX 3070 Eagle OC 8G入手實測
隨著NVIDIA正式解禁RTX 3070 FE公版卡之後,接下來當然就是各家AIC顯示卡即將紛紛出爐的時刻,在正式解禁的一開始,就先為大家送上來自GIGABYTE技嘉科技推出的GeForce RTX 3070 Eagle OC 8G這款版本的開箱實測,公版定價499美元的RTX 3070到底會有多香?就讓我們一起來瞧瞧吧! 身為御三家的一員,GIGABYTE在RTX 3070這款GPU上、也推出了多達5款版本供玩家選擇,包括:Master 8G、Gaming OC 8G、Vision OC 8G、Eagle OC 8G以及Eagle 8G,其中的VISION OC 8G為白色風扇版本,這次小編入手的則是Eagle OC 8G這一款。 那就來開箱吧! 從外觀上可以看到,這款版本隸屬於神鷹家族的Eagle系列,同樣具有十分出色的風格設計,第一入眼的部分就可以看到技嘉獨具的風之力散熱,Eagle OC 8G採用了3風扇設計,搭載的是3顆8公分的獨特刀鋒導流造型風扇,除了具備正逆轉功能與風扇停轉功能外,透過採用的4根直觸式高效導熱管與獨特的Screen cooling散熱技術,讓RTX 3070顯示卡的散熱效能大幅提升,不僅可以隨時確保顯卡工作的穩定低溫狀態,也能讓效能輸出維持穩定以及產品的耐用度提升。 除了風扇的特色外,在其他部分也有做了一些特別的設計,包括像是頂部後段也有崁入了Eagle的獨特燈效、鷹眼風格搭配RGB FUSION 2.0功能讓玩家可以輕鬆釋放電競魅力,而更顯低調內斂!封閉式尾端、但轉過去看背面則會發現獨家的SCREEN COOLING散熱設計,散熱效能大幅提升。 輸出端也提供了HDMI與Displayport接孔各2組,規格支援為HDMI 2.1與DP 1.4a,最大解析度可達7680x4320@60Hz,透過PCIe 4.0介面,可以提供玩家更高效能的遊戲表現。 有別於自家2位大哥RTX 3090與3080的大尺寸機身,RTX 3070 Eagle OC 8G僅佔2槽顯然瘦很多,另外,外接電源的部分也採用標準的8+6-Pin設計,現有玩家如果更換這片顯示卡的話,應該原本的電源供應器就有提供對應的PCIe 12V接頭,官方建議是採用650W以上的電供,對許多玩家來說應該既不用換機殼、也不用換PSU就能入手一試RTX 3070的爽快遊戲效能體驗了。 RTX 3070在規格面上除了採用的是全新的Ampere架構外,內建的第二代RT核心與第三代Tensor核心也讓效能具備足以輾壓前代RTX 20系列的強大實力,接下來,就來瞧瞧實際的表現是否如外觀一樣的亮眼吧!本次採用的平台配備如下: ■處理器:Intel Core i9-10900KF ■主機板:ASUS ROG MAXIMUS XII Formula (Z490) ■記憶體:G-Skill幻光戟DDR4-3600 8GB*2=16GB ■SSD:Corsair MP600 PCIe 4.0 M.2 SSD 2TB ■電源供應器:Mistel 850W ■OS:Windows 10 build 2004 ■VGA Driver:v456.96 先透過GPU-Z來驗明正身一下,GA104核心、8nm工藝製程、SubVendor為GIGABYTE、8GB GDDR6等等,可以先行參考相關資訊一下。接下來除了針對一般模式的實測外,遊戲方面的表現以及作為創作者支援的部分也一併測試了提供給大家參考,底下就透過實測截圖來看看這款RTX 3070 Eagle OC 8G的效能表現吧! 在3DMark下的表現,這款版本其實相當出色,先前站上在RTX 3070 FE公版解禁當下就有同步放上數據(),稍微對比一下就能發現到,同樣測試平台下,這款GIGABYTE RTX 3070 Eagle OC 8G的表現顯然亮眼許多,而且相較於運作時的溫度來說,比起FE公版、Eagle版本的確涼爽多了。 實測遊戲之前,簡單的透過創作者的Benchmark來試一下這片Eagle版RTX 3070的能耐,在Adobe Premiere Pro 2020的部分得分729、在Photoshop Benchmark的得分為1049.4,都算高分,如果玩家正好是有創作者方面的使用需求,那這片版本也是十分適合的。 遊戲的部分就從下面的各解析度截圖來瞧瞧實際表現吧!基本上都具備相當不錯的FPS數據,對於玩家來說,有了這片顯卡,怎麼玩都能輕鬆暢打!以RTX 3070的定位來說,2K解析度下的表現算是最佳區間,玩家如果是選用2K螢幕的話,配上RTX 3070是蠻好的選擇。 接下來的市場上,玩家應該可以透過較平價的預算獲得新一代的顯示卡,先前沒搶到RTX 3080、3090的朋友,省下荷包預算,讓RTX 3070來取代原先的中低階顯示卡吧!以技嘉這款GeForce RTX 3070 Eagle OC 8G來看,除了具備風之力3風扇的加持外,獨特4根直觸式導管與SCREEN COOLING散熱設計的配合下,整體散熱性能提升不少;低調內斂的鷹眼燈效也支援RGB FUSION 2.0,提供玩家1677萬色的色彩變化,對應上其他具備信仰的AORUS零組件產品,更能進一步享受整體一致的視覺魅力。 GIGABYTE一貫的超耐久與極限超頻設計同樣也落在這款顯示卡上,除了提供極佳的電源相位設計能有效降低Mosfet工作溫度外,加上Ultra Durable認證的全固態電容、金屬電感與超低電阻式電晶體等高品質超耐久用料,也確保顯示卡的使用壽命與穩定運作,在正式開賣的此時刻,還不快點下手衝一波! 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址:www.aorus.com ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
閃耀吧!我的龍魂之力,MSI GeForce RTX 3070 GAMING TRIO開箱速測
隨著RTX 3070 FE創始版的效能公布之後,各家廠商的自製卡相關資訊也終於正式解禁了,如同過去的每一代顯示卡,各家廠商的產品不僅要比拚效能,還要在外型上費盡心思,好滿足每一位玩家對電腦內「裝潢」的喜好,例如MSI的GeForce RTX 3070 GAMING TRIO顯示卡,便是為喜愛華麗RGB燈效和霸氣外型的玩家所精心打造的產品。 微星的GeForce RTX 3070 GAMING TRIO在外觀上和它的兩大哥長得十分相似,都是採用三風扇的設計搭配RGB「龍爪」裝飾,因此即使體積縮小了,視覺上也依然霸氣十足。 既然外觀和自家的RTX 3080與3090相若,在散熱的規格上自然也是要給它比照辦理囉!MSI推出RTX 3070 Gaming TRIO使用新一代的TRI FROZR 2散熱技術,透過由內而外的多項全新設計來達到散熱與噪音控制的完美結合: 首先在風流的導引上,三顆TORX FAN 4.0風扇利用將葉片倆倆相互結合,以此凝聚出更大的風壓,讓更多的冷空氣能注入到顯卡內部中。加上貼合面積更高、更緊密的方形熱導管,提高晶片與導管之間的熱量傳導效率,以此減少晶片周圍的熱量堆積。最後,微星將散熱鰭片中加入導流板,不僅可以提供更多散熱面積,還能將冷風引導到正確的位置上,搭配波浪2.0散熱鰭片減少不必要的氣流諧波,讓靜音與散熱可以兩全其美。 在看完了酷炫的外型之後,效能上能不能同樣「勁爆」就是決定顯示卡最終的成敗關鍵,為了驗證這張顯示卡的最高性能表現,小編選擇使用Intel Core i9-10900KF處理器,加上最近打算籌組新電腦,所以入手了一顆微星剛上市的MAG A850GF 850瓦電源供應器,正好可以與這次的顯示卡測試相搭配,就讓我們來來注入兩條「龍魂之力」的顯示卡能有什麼樣的表現吧!測試平台詳細硬體規格如下: ■處理器:Intel Core i9-10900KF ■主機板:ASUS ROG MAXIMUS XII Formula (Z490) ■記憶體:G-Skill幻光戟DDR4-3600 8GB*2=16GB ■SSD:Corsair MP600 PCIe 4.0 M.2 SSD 2TB ■電源供應器:MSI MAG A850GF ■OS:Windows 10 build 2004 ■VGA Driver:v456.96 首先我們先來看看顯示卡跑分必測3D MARK,在針對DX 11圖形的Fire Strike中,顯示卡獲得2萬7千分以上的成績、DX12的Time Spy也突破萬分大關,來到1萬3千多分,而在光追性能測試的Port Royal則是一舉攻上了8,000分以上的成績。 在遊戲測試方面,所有的遊戲皆會在1080P、1440P、2160P三種解析度以最高畫質進行跑分,並且關閉垂直同步、動態解析度縮放等會影響FPS值表現的設定,整體來說,RTX 3070的效能在1080P與1440P解析度下都能提供穩定流暢的畫面,而在2160P的部份只要廠商優化不要做得太糟,理論上稍微調整一下畫質也能獲得不錯的流暢度。 除了遊戲方面的測試外,小編也針對創作者常用的PhotoShop與Premiere Pro進行跑分測,以此來評估顯示卡在數位創作方面的表現。在Photoshop測試中,程式是以Intel Core i9-9900K+RTX 2080做為1000分的性能基準;對全方位硬體都更嚴苛的Premiere Pro則是以Intel Core i9-9900K+RTX Titan+32GB記憶體為1000分的硬體性能標準,至於RTX 3070在這兩個測試跑分表現如下: 從上面的介紹與測試中可以看到微星的GeForce RTX 3070 GAMING TRIO有著帥氣與華麗兼具的外型以及相匹配的優秀效能,不僅能輕易滿足1080P解析度下的性能需求,就連1440P也能徹底征服,對於預算不是那麼充裕又期待細膩的畫質的玩家來說,GeForce RTX 3070 GAMING TRIO將會是畫質與錢包之間的平衡之選喔! 廠商名稱:微星科技 官方網站: 連絡電話: 0800 018 880 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
最多人點閱
- GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming實測開箱,電競級顯示卡中的頂尖之作!
- Seagate IRONWOLF 10TB機械硬碟實測開箱,氦氣填充那嘶狼守護者NAS HDD
- AMD Radeon RX 480實測開箱,玩家級顯示卡重返榮耀!
- 「浦科特 PLEXTOR S2C 512GB SSD」實測開箱,超值型固態硬碟中的優質好貨!
- 洋垃圾神器,Xeon E5-2670實測開箱大作戰!
- MSI CORE FROZR L CPU散熱器實測開箱,微星電競產品再添新兵
- MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G實測開箱,玩家級電競顯示卡中的神兵利器!
- ASUS ROG STRIX-GTX1080-O8G-GAMING開箱實測,旗艦三風扇電競顯示卡中的頂尖之作!
- MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G實測開箱,史上最強大Pascal自製顯示卡全面來襲!
- MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G實測開箱,中階電競顯示卡中的玩家精品!
- 微星MSI Aegis X-026TW快打旋風V同梱版實測開箱,VR電競桌機的頂尖之作!
- PHILIPS 276E8VJSB/96顯示器實機開箱, 史上最超值27吋4K級IPS面板極細窄邊框螢幕!